Игра Сальта (в тубусе)

Игра немецких гроссмейстеров, сгинувшая в окопах Первой Мировой.

Перед вами игра, изобретённая в Германии в 1899 году и за считанные годы покорившая любителей и профессионалов всей Европы. В неё играли актриса Сара Бернар и доктор Зигмунд Фрейд, гроссмейстер Эммануил Ласкер и даже сам кайзер Вильгельм II.
Это Сальта — самая захватывающая игра семейства «переходов».

1,599.00 Р
G00005
Есть
+
Оптовые цены:
Кол-во 5+
Цена 1,040.00 Р
Отложить

В комплект входит: 
игровое поле (1 шт 450х450 мм., ПВХ-холст + интерьерная печать).
фишки деревянные (15 шт. + 15 шт.)
правила (1 шт.)

Упаковка - подарочный тубус. Внимание! Цвет тубуса может быть различным (см.фото)

Сообщения не найдены

Написать отзыв

Игру «сальта» (от латинского salto — прыжок) изобрёл в 1899 году музыкант из Дюссельдорфа Конрад Бюттгенбах. Основой для сальты стали стоклеточные шашки, а по типу новая игра вошла в семейство «переходов» — игр, в которых нужно разместить свои фишки на бывших клетках противника. К этому игровому семейству (расцвет которого пришёлся на XIX и XX века) относятся хальма, уголки, китайские шашки и многие другие игры.


Менее чем за год сальта разошлась по всей Европе: уже в следующем, тысяча девятисотом году она получила золотую медаль на Всемирной выставке в Париже. Особенно удивительно, что сальта вызвала массовые восторги в среде профессиональных шахматистов — недаром создатель сальты обозначил её как «новую гуманную интернациональную игру для интеллектуалов».


Пожалуй, прежде ни одна игра не получала такой мощной информационной поддержки. Первый турнир по сальте состоялся уже в марте 1900 года, следующий — всего год спустя. Тогда же появился первый учебник «Как играть в сальту». Игровые наборы выпускались в Германии и Франции, а в Швеции и всё той же Германии выходили газеты, полностью посвящённые новой игре (прежде такой чести удостаивались только шахматы). Сальта стала чрезвычайно модным салонным развлечением.
Всё закончилось когда грянула Первая мировая. На долгие годы людям стало не до игр, промышленный выпуск сальты прекратился и после войны уже не возобновлялся. Правила сальты оказались забыты, а впоследствии восстановлены с ошибками. Играть по таким правилам было неинтересно и сальта окончательно затерялась среди множества более популярных игр. И только в 2001 году были опубликованы правила из буклета 1902 года, оригинальные и не содержащие ошибок.


Надо сказать, что большинство игр семейства «переходов» годится скорее для детей. В них нет особой тактики, специфических приёмов, комбинационных ловушек, элементов стратегии, а значит, нет и ярких, запоминающихся моментов, напряжения схватки, к тому же слишком многое зависит не от собственных умений, а от ошибок соперника.


Сальта — восхитительное исключение. Конрад Бюттгенбах создал лаконичную и стройную систему, в которой можно изучать тактику, анализировать дебюты и эндшпили. На разных этапах игры меняется темп и даже механика игры. При чрезвычайной простоте правил сальта действительно является отличной разминкой для мозгов. Сыграйте один раз — и вам станет понятно, почему этой игре отдавали должное величайшие шахматисты начала столетия.

ПРАВИЛА ИГРЫ 


В комлект игры входят: игровое поле 10х10 клеток — 1 штука, фишки двух цветов — 30 штук (по 15 штук каждого цвета). Фишки помечены тремя видами символов: это солнца (точки), звёзды и полумесяцы, символизирующие, соотвественно, день, вечер и ночь. У каждого игрока 5 фишек с солнцами (от одной до пяти точек), 5 со звёздами (от одной до пяти звёзд) и 5 с полумесяцами (также от одного до пяти).

Фишки расставляются на чёрных клетках. На ближайшей к игроку горизонтали ставятся звёзды, на второй линии — полумесяцы и на третьей — солнца. В каждом ряду фишки выстроены слева направо (относительно игрока) по порядку: от единицы к пятёрке.

Задача игрока – переместить все свои фишки на сторону противника и выстроить их там в том же порядке, что и в начале игры.

Фишки ходят на одну клетку по диагонали как вперёд, так и назад. Возможны прыжки, как в шашках, но фишки, через которые совершён прыжок не считаются съеденными и остаются на доске: в сальте прыжки — способ перемещения, а не «съедания».
Прыгать можно только через одну фишку противника и только вперёд. Прыгать через свои фишки или прыгать назад нельзя. Серий прыжков тоже нет: в течение одного хода возможен только один прыжок.
Прыжок всегда обязателен. Если игрок пропустил или не увидел возможность прыжка, противник должен указать на это со словами: «Сальта!». Если возможность для прыжка есть у нескольких фишек, игрок вправе сам решить, какой именно фишкой прыгать. Если игроки заметили пропущенный ранее прыжок, его обязательно нужно реализовать следующим ходом.
Блокировать фишки противника можно только пока у него остаётся возможность другого хода. Если все ходы кончились (фишки стоят на финальных клетках), то заблокированные фишки нужно немедленно освободить.
Когда победитель ставит на место последнюю фишку, второй игрок считает, сколько ходов ему понадобится, чтобы в свою очередь закончить игру. Каждый ход считается за одно проигранное очко. Также можно использовать «правило 120-го хода»: чтобы не затягивать партию, на 120-м ходу игра заканчивается, противники считают оставшееся количество необходимых ходов и по разнице в их количестве выявляют победителя.
У игрока, который ходил вторым, при подсчёте очков есть право на один дополнительный ход.
Вот и всё! Больше правил нет. Но увлекательное времяпровождение вам обеспечено.

Вариант правил

До Всемирной выставки 1900 года, на которой правила были унифицированы, существовал вариант, при котором нужно было не просто выстроить свои фишки на стороне противника, а повторить его исходную расстановку: то есть в финале единицы должны были оказаться справа, а пятёрки слева. Это более сложный, но в чём-то и более интересный вариант.

Доброй игры!